投影屏幕小知识
亚树科技(北京)有限公司是国内名列前茅的专业从事特殊效果的影院设计研发与生产的高薪技术企业,在影院特殊效果的专业设备研发制造、控制系统研发、系统集成始终处于国内名列前茅地位。主营产品有:4d影院,球幕影院,黑暗乘骑,互动影院,vr设备,动感平台,模拟器,主题公园设计方案等,是一家生产,安装,售后一体的多媒体动感设备服务创意厂家供应商。
增益
在入射光角度一定、入射光通常不变的情况下,屏幕某一方向上亮度与理想状态下的亮度之比,叫做
该方向上的亮度系数,把其中较大值称为屏幕的增益。通常把无光泽白墙的增益定为1,如果屏幕增益小于1,
将削弱入射光;如果屏幕增益大于1,将反射或折射更多的入射光。
视角
屏幕在所有方向上的反射是不同的,在水平方向离屏幕中心越远,亮度越低;当亮度降到50%时的观看
角度,定义为视角。在视角之内观看图像,亮度令人满意;在视角之外观看图像,北京球幕影院图片,亮度显得不够。一般来说屏
幕的增益越大,视角越小(金属幕);增益越小,视角越大。
屏幕分类
从功能上分为反射式、透射式两类
反射式用于正投,透射式用于背投。正投幕又分为平面幕、弧型幕。平面幕增益较小,视角较大,环境
光必须较弱;弧型幕增益较大,视角较小,环境光可以较强,但屏幕反射的入射光在各方向不等。
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球幕3d校正
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球幕3d校正
用球幕投影系统实现模仿应用时,要将多个通道的3d虚拟场景显示在球幕上,不同通道显示的画面要能够拼接起来,而且拼接后的画面要符合3d虚拟场景的空间坐标关系。
由于投影机安装位置和观众观看位置(eyepoint)是不相同的,而且可能一套系统是由多个投影机组成。所以需要对不同投影机投影的画面进行3d几何校正。
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